100次浏览 发布时间:2024-12-04 10:49:18
项羽专精装共创方案经过玩家数天的热情谈论和建议后,最终的入选获奖方案正式出炉,分别选出了1个最佳创意奖,1个最佳人气奖和3个优秀方案奖。
后续官方将在以上5个获奖方案进行完善和开发,综合提炼出最终落地方案。下面一起先和秋豆看看5个入选获奖方案吧。
一、最佳创意奖
方案主思路是降低项羽坦克属性,移除了二技能减伤效果,改为和苏烈一技能一样变成3次强化普攻。二级效果还能增加移速和控制效果,可以说是加强版的苏烈1技能。
个人评语: 历史上的项羽身为西楚霸王,力能扛鼎,可游戏中只能做坦克当辅助。只改动二技能坦度,而被动血量加成和免伤机制保留,既保持了英雄基础属性,又能让项羽有战士的输出,非常不错的想法。
二、最佳人气奖
方案主思路是使用二技能后受到伤害翻倍,但是自身攻击伤害也翻倍,同时增加15%移速。提升了项羽的拉扯能力和爆发伤害。
个人评语:
有点狂战士的味道,通过牺牲血量和坦度换取伤害。优点是伤害将大幅度提升,并且除了一技能的位移后又多了拉扯能力。缺点是一旦逆风或者装备没起来,很容易被爆发伤害秒掉。
三、优秀方案奖
方案一:
方案主思路是对大招霸王斩进行调整,取消了蓄力和眩晕效果,变成瞬发伤害。二级专精装冷却满25%后每次使用一技能无畏冲锋可以减少大招1秒冷却。
个人评语:
想法比较单一,大招只改变伤害速度和移除了眩晕,但是伤害却没有提升。大招前期50-40秒的CD,后期满CD一技能也需要3.6秒,一次才减少1秒,减少数值比较保守,可以适当减多点。
方案二:
方案主思路移除了1技能击退效果,命中后增加物理穿透,同时赋予二技能沉默。二级增加300额外攻击力,并提升1技能冲锋速度和大招击退效果。
个人评语
一二三技能都进行了调整,几乎相当于重做技能,有点改变了英雄的基础玩法,如果能聚焦到1-2个技能会更好。并且高阶额外攻击力增加300,比破军还高120,需要适当减少攻击力加成。
方案三
方案主思路是一技能可以储存使用两次,并且还能穿墙位移,和刘备的二技能相似。一技能赋予霸体,但是仅可眩晕第一个碰到人。
个人评语
一技能的可以使用两次是非常好的想法,可以让项羽控制大大提升,可玩性大增。同时牺牲了控制后的眩晕效果,只能控1个人,符合专精装不改变基础对抗体验的需要。
以上就是项羽专精装共创的5个获奖方案,每一个方案都有自己的亮点,最终官方后续将进行完善和开发,综合提炼出最终的专精装。