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游戏评测 No.137《灵视异闻 FILE23 本所七大不可思议》

100次浏览     发布时间:2024-11-13 08:16:56    

由Square Enix出品的《灵视异闻 FILE23 本所七大不可思议》无疑为日式悬疑恐怖推理AVG注入了一剂强心针,在传统文字AVG玩法日益衰微的今天,SE进行的这步棋有点险,但确实走对了。SE这些年来也有着一些尝试,此前的代表作如《勇者斗恶龙》、《Final Fantasy 最终幻想》系列、《八方旅人》,都是传统的JRPG,而前几年他们也在真人互动影视游戏上有过投入,如《春逝百年抄》。

当然,古早时期他们也曾推出《港口镇连环杀人事件》等等。而本作虽然传统,但铺面也挺广的,在Nintendo Switch/Steam/iOS/Android均有发售。

游戏通过Jump Scare与阴森恐怖的氛围给人以不小的压迫感。游戏中可以看见《428:被封锁的涩谷》和《极限脱出》等知名作品的影子(当然弗如远甚),像是三线视角轮转叙事结构以及Meta元素的引入。事实上,本作的剧本家&总监「石山 貴也」也非无名之辈,其代表作有「探偵・癸生川凌介事件譚」,此前也负责过动画《学园少女突袭者 Animation Channel》的剧本监修。


正如标题所言,本作取材于江户时代流传于东京都墨田区的都市怪谈传说「本所七大不可思议」,送行拍子木,送行提灯,足洗邸……,当然虽然名为七大不可思议,实则怪谈却有9种。游戏一开头就强调「Meta」元素,通过问题和引导让你加强你的存在的意识,如果你拥有「复活秘术」你会选择付出多少代价。而序章也颇有一种「圣杯战争」的既视感,男主兴家彰吾与朋友福永叶子一同调查「本所七大不可思议」,结果叶子突然倒地去世,引发了男主的恐慌,故事即将开始,为了复活朋友,他不得不违心的使用渠咒珠来咒杀他人,结果却令人意想不到……


虽然玩法上是传统的视觉小说,但游戏也引入了「360度全息背景」系统,玩家可以通过转动手柄来观察全部视野,更开阔的场景中隐藏了更多的信息,镜头感十足。带点锯齿的文本搭配上干净的线条以及类似老电视机般冷色系的显示风格,的确营造出一种昭和时代的风貌,也很好的契合了故事的神秘感与恐怖氛围。玩家需要在地图上选定地点移动并进行简易交互,以此逐渐收集各种情报与线索,白天主要侧重于调查,而夜晚则是各种咒杀,收集咒术。平凡的人物故事下却隐藏着不少血腥,不禁让玩家感叹。


紧凑的剧情让玩家多数时期保持着新鲜感,虽然后期有所放缓,但整体保持着一个信息密度较高的状态。而游戏在推理环节表现较为薄弱,线索埋藏的比较明显,不够悬念,叙事缺乏厚重感,对于整体主题的塑造上差了那么几分。当然,游戏在系统上的种种设计都是很舒服的,详实的资料库为玩家补充了大量背景信息,而方便快捷的流程图让玩家能够快速理清思路。


总体而言,这部作品的确展示出Square Enix的实力,时间已经并非二三十年前文字冒险游戏的兴盛时期,尽管结尾有点草率,人物刻画平淡,定价较高却篇幅不长,怪谈恐怖不足而偏向套路,好评如潮不至于,但给个8分左右倒还好。